Sejak khusus tahun 1990-an, kartun 3D telah menikmati an ledakan dalam pengakuan. Saat ini, gambar gerak utama di sekitar yang memungkinkan penonton perasaan sebagai ketika mereka adalah porsi dari dunia animasi mendapatkan digambarkan di layar biasanya. Meskipun khusus keuntungan dan pengakuan melibatkan animasi 3D, namun, animasi tradisional oleh sarana animasi 2D dan di tempat lain bahkan sekarang memainkan peran inti dalam khusus dunia gerakan. Sebagai kemunculannya sepanjang awal tahun 1900-an, ia telah menyediakan banyak keuntungan untuk animasi tugas. Berikut adalah hanya a beberapa dari banyak keuntungan yang disediakan kartun 2D.
Efisiensi
Satu keuntungan dari animasi 2D adalah efisiensi yang dengan yang pada gilirannya dapat berakhir sedang diproduksi. Animasi oleh itu sangat karakter tidak pernah proses dasar. Sebagai bentuk seni yang hebat, itu memerlukan paket keterampilan plus kreativitas menciptakan benda, karakter, dan alam yang menarik untuk yang audiens target yang secara akurat menyampaikan laporan dan pesan. Selain itu, berbagai teknik dan desain yang memiliki dikembangkan selama abad past menyediakan array alat dari mana animator dapat membuat.
Namun, sementara animasi SECOND menuntut keterampilan maksimum seperti melakukan animasi 3D, itu akan umumnya lebih cepat untuk dapat membuat hanya karena fakta tidak akan membutuhkan yang dimensi ketiga. Perusahaan animasi 2D melaksanakan tidak perlu agar membuat gambar yang hidup dengan cara itu 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, sehubungan dengan misalnya, tidak perlu dibuat bangunan bersama dengan detail yang membuat mereka terlihat seperti bangunan nyata. Ini desain yang lebih cepat dapat dengan mudah bermanfaat untuk dapat individu yang membutuhkan the proyek dirancang pada a tepat waktu.
Kenyamanan
Kedua manfaat animasi 2D selalu begitu desainnya biasanya kurang kompleks dibandingkan yang yang disediakan oleh animasi 3D IMAGES. Bagaimana menguntungkan yang lebih sederhana desain adalah tergantung pada proyek. Dimaksudkan misalnya, aksi video biasanya meraup keuntungan TIGA DIMENSI animasi karena mengenai aktivitas mendetail dan foto kompleks yang mereka gunakan agar tarik penonton.
Namun, setelah desain perlu untuk menyoroti komunikasi, berbicara dengan studio animasi KEDUA yang biasanya lebih disukai. Untuk misalnya, desain segar sering jauh lebih baik dalam pemasaran, karena lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada yang penonton. Game tertentu, seperti Candies Crush, juga mengandalkan desain yang lebih sederhana untuk menarik untuk dapat audiens mereka. Beberapa acara televisi, seperti South Park, memiliki membangun pencapaian mereka di desain animasi a 2D. Mungkin beberapa aplikasi pendidikan atau penjelasan klip video membutuhkan desain yang mana tidak akan diskomposisi pemirsa melalui pesan bahwa proyek khusus sedang mencari untuk mengangkut.
Efektifitas biaya
Efisiensi selain kesederhanaan animasi 2D mengarah dapat biaya yang lebih besar kinerja, anugerah lain untuk orang yang keinginan beberapa manfaat besar animasi meskipun yang tidak dapat menemukan uang untuk kadang-kadang label harga tinggi yang akan menyertai samehadaku . Inti bahwa urutan animasi ini akan memakan waktu lebih sedikit waktu dan bahkan kurang rumit berarti bahwa mungkin dicapai dengan sumber daya lebih sedikit, penghematan yang diterjemahkan menjadi the harga yang lebih kecil. Dalam faktanya, banyak tugas menggunakan 2D dibandingkan dengan animasi 3D di setidaknya sebagian karena fakta itu lebih hemat biaya untuk anggaran yang ketat dan perusahaan kecil. Hampir semua penyedia animasi 2D harus dapatkan dapat menggunakan anggaran Anda agar membuat tugas yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda kebutuhan tetapi juga the kendala keuangan.
Kebebasan Kreatif
Setiap jenis melibatkan animasi menghadirkan bersama banyak kemungkinan inovatif. Namun, animasi 3D harus selalu terlihat seperti aslinya dan masuk akal, apa pun adegan, barang, atau orang itu menggambarkan. Sebagai hasil, biasanya fantastis dan dibesar-besarkan umumnya belum tentu menerjemahkan baik dapat 3D layar, dan gaya semacam ini seperti anime biasanya lebih sulit dapat berkreasi melalui biasanya tdia penggunaan alat 3 DIMENSIONAL.
2D animasi komputer, alternatif, membuat sepenuhnya dunia baru dapat dicapai. Sebagai contoh, melalui animasi tradisional, filmtegner dapat membuat orang, animasi kartun, dan tambahan yang belum tentu ada di kehidupan nyata. Sebagai hasil akhir, siapa pun yang membutuhkan yang bagus proyek animasi dapat dengan mudah menggunakan 2D gerakan untuk lebih sangat mudah membuat gambar dan bahkan dunia yang tentu saja jika tidak cukup sulit untuk film dan/atau membuat menggunakan alat 3D. Ini khusus segi 2D gerakan juga cocok dengan sendirinya dengan baik untuk mengembangkan proyek ditargetkan untuk audiens tertentu. Tidak hanya dapat animator menggunakan imajinasi mereka untuk menghasilkan karakter dan sisi yang belum tentu seperti aslinya atau praktis, tetapi, dengan cara itu, mereka akan dapat terlibat di dalam desain karakter selain praktik lain yang akan menghasilkan tugas yang disesuaikan dengan hal kepekaan audiens spesifik.
Karena melibatkan artistik kebebasan yang disediakan oleh animasi komputer 2D, jenis animasi ini membutuhkan bakat gelar yang tinggi yang menjadikan animator sebagai ahli sementara siapa pun yang bekerja tentang pekerjaan 3D. Animator harus menggunakan imajinasi kreatif dan pengetahuan tentang seni untuk mengembangkan karakter dan dunia yang fokus pada proyek, sebagai lawan hanya berfokus dalam membuat sebagai gambar realistis sebagai potensi. Dari konsep gaya hingga karakter gaya hingga papan cerita, mereka akan harus memanfaatkan keahlian mereka sendiri untuk menghasilkan persis jenis terkait dengan proyek yang dibayangkan bersama dengan tujuan yang akan diatur untuk proyek.